Ok malo sam istražio temu chat-a.
Mogući razlozi zašto nikad nema ljudi na chat-u
EliteSecurity.org su:
1. elitesecurity forum ima veoma slabu posećenost da bi se našao neko online.
2. Teme koje se pričaju na ovom forumu nisu prikladne za "real time" razgovore i ljudi generalno ne žele da o njima pričaju u realnom vremenu ovo je ipak forum na kraju krajeva.
3. Loša implementacija chat-a na sajtu
---------------------
1. Mislim da je očigledno da ovaj razlog otpada u startu a dokaz za to su mnogobrojni postovi na forumu na dnevnom nivou.
2. Neću da govorim u tuđe ime ali meni bi bilo veoma zanimljivo da se uključim u neku od "tehničkih" diskusija koje bi bile na chat-u ili bih vrlo rado započeo svoju.
Takođe , ukoliko neko ima neki problem mnogo radije bih da mu objasnim (ako mogu da pomognem) u realnom vremenu nego da se čekamo satima i danima na odgovore i da se ispostavi da je to neka sitnica koja bi se rešila u 2min razgovora.
Npr. bilo mi je veoma zanimljiva diskusija o spyware-u na jednom nemačkom chat-u (na english jeziku :) ) ili kad sam imao sitan problem sa podešavanjem rutera (da ne reklamiram) ljudi su mi vrlo brzo objasnili priču na jednom drugom chat-u.
A poznajem i još nekolicinu ljudi za koje znam da su istog mišljenja na ovu temu kao ja.
3."Loša implementacija chat-a na sajtu" Po mom mišljenju ovo je glavni krivac.
DOKAZ:
Ovo što ću navesti kao primer možda zvuči neozbiljno ali uvideo sam nešto zanimljivo vezano za chat na primeru 2
browser igre
1. IGRA Je imala implementiran chat sličan ovom klikneš na dugme i otvoriti se novi prozor za chat. (i nikad niko nije bio na chat-u nego su koristili alternative)
- Ljudi iako su bili online, i u igri interni forum je bio pun postova chat je uvek bio prazan (možda se retko-ponekad nađe po jedna osoba), iako su svi "postovali" da žele da chat-uju ljudi nije bilo online pa su se koristile i predlagale alternative kao skype :s i drugi free room chat itd.
Razlog: Chat je bio tako implementiran da ti kad klikneš na dugme otvoriti se novi (veoma jednostavan) prozor unutar web stranice. Kad god klikneš na neku opciju u igri chat prozor se zatvori i ti si offline. Ukoliko se direktno ne gleda u prozor igrača nije imalo šta da obavesti da je neko nešto napisao ili se neko nov priključio online. Jedini način je bio da igrač stalno gleda prozor i gleda da li je neko došao. Iz iskustva svi su radili ovako otvore prozor drže ga do 5min otvorenog da vide da li će neko da dođe i zatvore ga. (i nikad više ne otvore :) )
2.IGRA Je imala implementiran chat,da se izrazim, sličan fejsu. (uvek je bilo ljudi online)
- kad kažem sličan fejsu ne mislim na povezan profil sličice itd. nego mislim na sledeće.
Igrač je imao jedno dugme sa strane. Na to dugme igrač podešava da li želi da bude online ili offline na chat-u (dok je logovan u igri). Ukoliko podesi online klikom na dugme može da otvari (proširi) prozor i igrač može da vidi ko je online (samo prijatelji u savezu) i da piše nešto (nema history na chat-u :( ). Takođe ima mogućnost da ukloni (minimizira) prozor iako je online. I kad neko nešto novo napiše dugme od chat-a će samo pozeleneti. Logično to je privlačilo igrače da vide ko je i šta napisao pa su stalno gledali chat i gle čuda chat pun ljudi :).
-------------
U slučaju ES mislim da se ovde dešava ovaj prvi slučaj. Neko klikne na dugme. Otvorimu se novi (ne tako lep) chat. Chat je prazar. Korisnik ode čita nešto drugo proveri još par puta jel ima nekoga i zatvori ga.
Tako proba još par dana po nekoliko puta da vidi ima li nekoga i kad vidi da nema zatvori ga i nikad ga više ne otvori.
Da završim moj epilog, tvrdim i 100% sam siguran da bi chat bio veoma popularan samo kad bi se pravilno implementirao. Takođe jer bi privlačio određenu grupu ljudi prikladnije za razgovor da se izrazim ES tema. Neko je napisao nema ljudi zato što je ovo "web forum, a ne serbiancafe", pa neću sigurno da započnem diskusiju o nekoj "tehničkoj" temi na serbiancafe ili krstarici gde su primetno primarne, da se izrazim, neke druge stvari :).
Naravno siguran sam da stanje kakvo je sada sigurno nije zbog manjak iskustva developer-a ES-a vezanog za chat. Već iako zvuči nije uopšte jednostavno implementirati takav chat (trošak vremena i resursa) a i nije neki prioritet dok se ne pokaže javno zainteresovanost za tako nešto.
Zato mi korisnici ovog našeg lepog i korisnog foruma treba jasno i glasno da kažemo šta želimo i tek onda možemo da očekujemo neke promene na ovu temu.